Normativa General de Ilegales
📜 Normativa General de Ilegales
👥 Organización de Bandas
Las bandas pueden tener un máximo de 10 miembros, ampliables a 15 con autorización administrativa.
Deben vestirse con el color representativo de la banda en todas sus actividades.
Solo los miembros oficiales pueden participar en roles agresivos.
Las bandas tienen acceso a todos los robos del servidor.
🚫 Prohibiciones Generales
Prohibido vender o disparar en facciones legales.
El uso de vehículos aéreos solo está permitido con autorización administrativa previa.
Si el robo comienza sin el material necesario, el staff no intervendrá y el rol deberá continuar.
No se puede mover el cuerpo de un jugador para robarle sus objetos.
Prohibido iniciar robos simultáneos.
Prohibido utilizar vehículos de facciones (basurero, taxista, etc.) para bloqueos, salvo que estén robados y reportados con /entorno.
El uso de vehículos de policía/ambulancia requiere enviar /entorno cada 5 minutos.
Si se ve a un jugador con pistolera, la policía puede cachear.
Prohibido incitar al odio.
Prohibido burlarse de jugadores muertos, hacer animaciones, patear, bailar o usar lenguaje OOC con intención de burla.
Prohibido el uso de cascos en cualquier situación.
Un jugador debajo de un vehículo puede abatir si el rol agresivo está iniciado, tanto con civiles como con policías.
🔁 Reinicios y Roles Administrativos
Prohibido realizar actos ilegales 30 minutos antes y después del reinicio.
Prohibido realizar roles agresivos en eventos organizados por administración o civiles.
🧢 Accesorios No Permitidos
Prohibido el uso de cascos en roles agresivos o ilegales.
🔫 Tiroteos y Roles con Armas
No se puede volver a la zona donde fuiste abatido hasta pasados 40 minutos.
El agresor debe dar tiempo para que la víctima reaccione.
Prohibido bugs de ropa/pelo, accesorios que tanqueen y cancelar animaciones.
Prohibido usar la tecla Q para tiroteos.
Todo tiroteo debe tener sentido y rol justificado; de lo contrario, será sancionado como DM.
Prohibido tiroteos en zonas seguras: hospitales, comisarías y tiendas de ropa (excepto si el rol ya se trasladó ahí).
Prohibido usar coches de donador en actos delictivos.
Es PG portar un arma larga sin bolso/arnés. La policía puede cachear sin aviso.
Prohibido el uso de /do para forzar verdad, drogas, detectores de mentiras o inhibidores.
🕵️♂️ Robo a Jugadores
Prohibido robar sin rol previo con intención de farmear dinero u objetos.
Se permite robar a quienes estén vendiendo droga, incluso sin rol previo.
Prohibido:
Obligar a sacar dinero del banco.
Atracar cajeros.
Robar en puntos interactivos (ropa, comida).
Robar a alguien en un rol ajeno.
Robar comida, bebida o celular.
🚓 Persecuciones
Tras 30 minutos, la policía puede disparar al vehículo o colocar pinchos.
Si pasan más de 30 segundos sobre vías del tren, se considera corte de negociaciones.
La aparición de un tercero también corta las negociaciones.
Se permiten saltos y callejones con coherencia.
Prohibido disparar a matar desde un vehículo.
Prohibido manejar y disparar simultáneamente.
Correr en sentido contrario por más de 15 segundos también puede cortar negociaciones.
📲 Solicitud de Robo
Todos los robos desde joyería en adelante deben solicitarse mediante la tablet y requerir aprobación de policía.
🔐 Secuestros
Máximo 40 minutos de secuestro (o más si la otra parte acepta por MSG).
Si no es rehén, máximo 30 minutos, salvo imprevistos.
Prohibido:
Mutilaciones sin consentimiento y pruebas en video.
Abuso sexual (animaciones).
Permitido solo con robo grande activo.
Debe tirarse entorno correctamente.
Se puede secuestrar a familiares o miembros de banda enemiga si hay conflicto.
Para secuestrar:
Bajarse del vehículo.
Motivo justificado (información, advertencia).
Tirar entorno.
No se puede matar al secuestrado si colabora, pero puede hacerse PK.
Si no hay EMS, dejar al secuestrado en el hospital o usar la opción "E".
Máximo 30 minutos para civiles.
💊 Venta de Drogas
Prohibido:
Vender desde vehículos.
Vender repetidamente al mismo NPC o entre dos personas.
Sacar NPCs de vehículos.
Vender a animales.
Se requieren 2 policías activos para vender.
Prohibido iniciar tiroteos en zona de venta.
Las armas deben usarse solo como último recurso.
No se puede quitar armas a policías si van con taser (Fair Play).
🚗 Uso de Armas en Vehículos
Permitido disparar desde vehículos en marcha.
Permitido disparar desde helicóptero si alguien recibió daño previamente (con POV obligatorio si lo pide staff).
Prohibido disparar a matar desde vehículos o usarlos como arma contra peatones.
💬 Negociaciones en Robos
Si se rompe la negociación, deben pasar 15 segundos antes del tiroteo.
Se puede negociar: tiempo de helicóptero/interceptor, pinchos, salida limpia.
Si no hay acuerdo, se tirará /dado para decidir.
Tras 30 minutos de persecución, la policía puede inutilizar el vehículo con tiros o pinchos.
🏴 Normativa de Bandas
Se considera banda a todo grupo organizado con objetivos comunes en el rol.
Toda banda debe estar registrada en el Discord oficial con su lore, objetivos y jerarquía.
Prohibido usar la tablet de organización para espiar otras bandas (no se puede rolear como objeto físico).
Pueden tener un máximo de 10 miembros. Con la posibilidad de ampliar los slots a 15
Si alguien genera conflicto en sede ajena y es abatido, la banda defensora podrá pedir CK.
Prohibido entrar a barrios ajenos sin rol o conflicto previo.
⚔️ Roles Agresivos
Máximo 10 participantes por banda.
Debe existir una justificación coherente con el lore.
Para pinchar ruedas (salvo policía): mínimo 3 avisos claros y con tiempo suficiente.
📚 Fidelidad al Lore
Las bandas deben respetar su lore. Cambios deben ser aprobados y registrados.
Los objetivos deben estar bien definidos y ser coherentes.
🤝 Relaciones entre Bandas
Permitidas alianzas solo para roles pasivos (no para atacar juntas).
Si hay agresión en zona caliente, no pueden unirse después dos bandas contra una.
Permitido pactos de no agresión, deben registrarse y tener duración limitada.
🏘️ Barrios
Solo se puede atacar un barrio rival si hay guerra declarada y aprobada.
Si hay evasión de rol o agresión previa, se puede entrar.
Se puede volver al barrio si no hay enemigos presentes.
La policía puede allanar con investigación previa.
El barrio no puede usarse para evadir rol.
Si un civil entra sin rol, se le debe rolear y aplicar PKT.
El entorno del barrio aplica solo a su territorio, no a zonas externas.
🛑 Abandono de Facción
Al salir de una banda, se aplicará CK administrativo.
Prohibido traspasar objetos antes de salir (baneo sin apelación).
Prohibido usar info de la banda anterior (baneo sin apelación).
📢 Uso del Entorno
Obligatorio usar /entorno con descripción clara. Ejemplo: "/entorno Ayuda, policía. Veo a cuatro personas vestidas de rojo, enmascarados y con 9mm; están secuestrando en la autopista a bordo de una Urus dorada, se dirigen al casino."
Debe haber testigos IC para enviar entorno.
Si no se envía entorno, no se podrá reportar el accionar policial por alerta de disparos.
⛔ Campeo
Se considera campeo estar en un punto ilegal sin rol activo con intención de atacar.
Prohibido campeo en zonas seguras (esperar para atacar al salir).
Se puede hacer vigilancia, pero deben dar 3 advertencias antes de atacar/secuestrar.
Si pasan 5 minutos fuera de la zona segura, se puede atacar sin advertencia si hay motivo de peso.
🎨 Campeo de Grafitis
Totalmente prohibido.
🚨 Robo a Policía
Prohibido.
👮♂️ Secuestro a Policías
Solo con robo grande activo.
Debe haber motivo grave e investigación previa.
Puede pedirse rescate, hacer PK o CK (con pruebas y video).
Solo una vez por semana por facción delictiva.
Máximo 30 minutos de secuestro.
🏠 Robos
Robos Chicos (Casas / Tiendas)
Asaltantes: máximo 2.
Policías: máximo 3.
Rehenes: máximo 2.
Vehículos: máximo 1 por los asaltantes.
Disponible para cualquier ciudadano.
Armas: bate o arma blanca.
Cooldown: 30 minutos.
Robos Medianos (Ammu / Fleeca / Chatarrería / Joyería)
Asaltantes: 4 a 6 (65% dentro del lugar).
Policías: 5 a 7.
Rehenes: máximo 4.
Vehículo: 1 por los asaltantes.
Disponible para organizaciones criminales.
Armas: Pistola 9mm, Vintage, Combat Pistol, Pesada.
Robos Grandes (Humane / Banco Central / Yate / Casino)
Asaltantes: 6 a 10.
Policías: 7 a 11.
Rehenes: 6 (excepto Yate, Humane, Casino que no tienen).
Vehículos: hasta 2 por los asaltantes.
Disponible para organizaciones criminales.
Armas: SMG o Rifles.
Cooldown: 48 horas.
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